<e-Adventure> y videojuegos educativos

En mi trabajo en el grupo e-UCM de la universidad Complutense de Madrid hemos conseguido muchos avances en el desarrollo de la plataforma <e-Adventure>. <e-Adventure> fue un proyecto desarrollado con distintos fines, principalmente orientados al e-Learning y al desarrollo de tecnologías educativas, aunque desde mi punto de vista también es destacable su capacidad como editor de aventuras.

Tanto si estás interesado en videojuegos aplicados al mundo educativo como en el desarrollo de videojuegos de manera rápida y sencilla, sin necesitar un especial esfuerzo en la programación, te recomiendo acceder a la página web y probar la última versión. Se incluyen varios juegos de ejemplo, así como una nueva versión actualizada de los manuales. Puedes ponerte en contacto con e-adventure@e-ucm.es si tienes algún tipo de problema o sugerencia al respecto

e-Adventure

e-Adventure es un entorno de desarrollo para juegos educativos desarrollado en el grupo e-UCM de la Universidad Complutense de Madrid, en el contexto del desarrollo de juegos educativos y la integración en entornos de aprendizaje. Se puede visitar el sitio oficial en el siguiente enlace.

e-Adventure ofrece la posibilidad de desarrollar juegos educativos a golpe de ratón, con una intuitiva interfaz de trabajo y sin grandes requisitos previos. La información se almacena en ficheros .xml que pueden ser editados sin necesidad del editor.

Tomadas del blog de Pablo Moreno, hay otras alternativas al respecto como pueden ser Wintermute Engine, o Adventure Game Studio. No obstante, dada la escasez de productos relativos al entretenimiento electrónico nacionales, y dada la cantidad de trabajo que se está invirtiendo en el que nos atañe, os animo a probar el producto, y a que comentéis al respecto.